Zabrinuti ste zato što vaše dijete previše vremena provodi pred računalom? Nije sklono sportu, a ipak za njega želite pronaći idealnu aktivnost? Mogući je odgovor u Maksimirskoj ulici 15.
Ondje se nalazi Klub interaktivnog plesa Mrak korak, prvi u Hrvatskoj koji nudi kombinaciju fitnessa i računalne igre. Tajna je u računalnom sustavu iDance Multiplayer na koji je bežično spojeno 12 ploča.
Razigrani osnovnoškolci, svaki na svojoj ploči, kretnjama prate strelice na računalu. I sve to uz dinamičnu glazbu koja treninzima dodaje zabavnu notu.
Jednosatni trening
- Oduševila nas je ova igra! Bilo nam je malo čudno na početku, a sada ne možemo bez toga. Zabavno je jer se svaki put i natječemo - zadihano su rekle 12-godišnjakinje Lana i Lucija.
Statistika pokazuje da je u Hrvatskoj 12 posto osnovnoškolaca pretilo. Predsjednica kluba Iris Kulik Bokun ističe da takva vrsta vježbanja ujedinjuje rekreacijske, zabavne i društvene elemente. Trening traje jedan sat, a ujedno je i natjecateljski jer treba svladati 25 razina programa. Sa svakom višom razinom glazba je dinamičnija, pa u skladu s tim i kretnje moraju biti brže. Klub je otvoren nedavno, a trenutačno je upisano desetak osnovnoškolaca koji redovito vježbaju.
Termini su jednom, dva i tri puta na tjedan, a o tome ovisi i mjesečna cijena: 150, 250 i 350 kuna. No, prvi je trening probni i besplatan za sve koji žele isprobati novu sportsko-računalnu aktivnost. Svaku skupinu vodi educirani trener, prilagođavajući trening sposobnostima, interesima i napretku grupe. Trenutačno je u klubu zaposleno šest trenera.
Svjetska iskustva
Sve više škola, primjerice u SAD-u, Velikoj Britaniji, Švedskoj i Norveškoj, primjenjuje iDance sustav kao sastavni dio tjelesnog odgoja jer se igranjem te igre poboljšavaju tjelesna koordinacija i kondicija te vizualna percepcija.
Reakcije roditelja, prema riječima predsjednice kluba, vrlo su pozitivne.
Vlasnici su stoga najavili otvaranje novih klubova, državno natjecanje u lipnju i druga iznenađenja koja će zasigurno oduševiti ljubitelje ove zdrave elektronske zabave.
Spoj zabave i tjelesne aktivnosti
- Ideja se rodila unutar naše obitelji. Suprug i ja istraživali smo tržište u potrazi za rješenjem koje bi ujedinilo zabavu i tjelesnu aktivnost. Preko interneta smo doznali za interaktivni ples koji korijene vuče iz Japana. Ondje je 1998. predstavljena sportsko-računalna igra ‘Dance Dance Revolution’. Igra se kretnjama, a kontrolira je računalo. Igrači tijekom igre u ritmu glazbe pomiču stopala u smjerovima koje pokazuju strelice na ekranu. Prepoznali smo potencijal, a ostalo je povijest - rekla je Iris Kulik Bokun.
