S obzirom na to koliko su videoigre koje je dizajnirao mehanički i pripovjedno kompleksne, renomirani japanski dizajner igara Hideo Kojima u prvoj je epizodi svog podcasta "Hideo Kojima predstavlja: Struktura mozga" o svom mozgu otkrio prilično malo.
Kojima je svoj najnoviji podcast, prvi koji je dostupan u cijelom svijetu te prvi koji se daje i na engleskom jeziku (u pitanju je simultani prijevod japanske verzije), pokrenuo povodom 35. obljetnice izlaska prve igre u serijalu "Metal Gear", a u prvoj je epizodi objasnio kako je osmislio cijeli serijal te hvaljeni naslov "Metal Gear Solid" koji je 1998. godine izašao na igraćoj konzoli PlayStation.
Japanac je u podcastu otkrio da mu se pucačine koje su izlazile krajem 1980-ih godina nisu sviđale jer se nije znalo zašto se suprot...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....