SVIJET GEJMERA

Posjetili smo muzej videoigara u Madridu: Ozbiljna priča o tome kako je zabava postala umjetnost

Segment muzeja posvećen radu tvrtke Atari

 Damjan Raknić
Otvoren krajem 2024., OXO Muzej videoigara proteže se na tri kata i na pristupačan i detaljan način pripovijeda povijesti videoigara, od njihovih ranih početaka 1950-ih godina do danas
Otvoren krajem 2024., OXO Muzej videoigara proteže se na tri kata i na pristupačan i detaljan način pripovijeda povijesti videoigara, od njihovih ranih početaka 1950-ih godina do danas

Tijekom nedavnog poslovnog puta u Madrid, dok sam manično pregledavao kartu strogog centra grada kako se ne bih izgubio dok sam tražio interesantne sadržaje – iako posjedovanje karte i dezorijentacija ne idu zajedno, ali moja je plašljiva priroda nekad jača od pameti – bogovi videoigara, koji su me s neba gledali i jamačno negodovali zbog moje neodlučnosti, odlučili su mi pomoći. Svojom su me “nevidljivom” rukom uputili na Trg Callao, u Ulicu Postigo de San Martina 8, u OXO Muzej videoigara.

image

Videoigre postoje već više od 70 godina, a muzej u Madridu nosi ime po igri "OXO" iz 1952. godine

Damjan Raknić

Otvoren krajem 2024., muzej se proteže na tri kata (treći je bio zatvoren zbog pripreme izložbe o vezi Lego kocaka i igara) i na pristupačan i detaljan način pripovijeda povijesti videoigara, od njihovih ranih početaka 1950-ih godina do danas. Kad kažem danas, ne pretjerujem, jer se u muzeju mogao igrati “Hollow Knight: Silksong”, igra studija Team Cherry koja je izašla 4. rujna ove godine. U desetak većih prostorija muzeja nalaze se praktički sve platforme na kojima su se videoigre mogle igrati. Fascinantno je bilo vidjeti koliko je medij napredovao od 1972. i Magnavoxova Odysseya – prve komercijalne konzole koju je dizajnirala grupa stručnjaka predvođena Ralphom Baerom, ocem videoigara.

image

Igraća konzola Magnavox Odyssey

Damjan Raknić

S obzirom na to da sam igre otkrio tijekom 1990-ih godina, nostalgija me apsolutno preplavila kada sam vidio Game Boy (1990.), Sega Genesis (1990.) i Super Nintendo Entertainment System (1992.) – konzole koje su mi kao dječarcu omogućile da makar privremeno napustim rodni Osijek i otputujem u nepoznate digitalne svjetove. Većina konzola koje su izložene u muzeju mogu se isprobati, što je vjerojatno najveća vrijednost muzeja. Kad sam stigao do PlayStationa 2 i vidio da pokreće jednu od igara iz kultnog serijala PES – simulacije nogometa Pro Evolution Soccer – morao sam zastati i odigrati nekoliko minuta. Međutim, više od toga obradovala me činjenica da je muzej videoigrama pristupio ozbiljno i studiozno, kao ozbiljnom umjetničkom pothvatu koji jesu, a ne kakvom kuriozitetu ili tek pukoj zabavi. Drugim riječima, ne tretira ih kao “igrice”.

image

Eksponat posvećen japanskom dizajneru videoigara Gunpeiju Yokoiju, originalnom dizajneru Nintendove konzole Game Boy

Damjan Raknić
image

Rastavljen Game Boy

Damjan Raknić

Nakon što sam se na prvoj etaži podsjetio dijelova povijesti igara s kojima sam bio upoznat te naučio i nešto novo, na drugoj sam etaži isprobao par jednostavnih, više do-it-yourself igara koje pokazuju da je medij zaista mnogostruk i raznovrstan. Nije sve u raskošnim slikama i kompliciranim kontrolerima. Ima nešto (a zapravo sve!) i u veselju koje igrač osjeća za vrijeme igre. Izašao sam iz muzeja kroz suvenirnicu, kupio par drangulija i zahvalio se bogovima na prelijepom daru.

image

Eksponat posvećen japanskom redatelju i dizajneru videoigara Hideu Kojimi

Damjan Raknić
image

Eksponat posvećen japanskom redatelju i dizajneru videoigara Hidetaki Miyazakiju

Damjan Raknić
Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
25. studeni 2025 01:45