Videoigra “Journey” redatelja Jenove Chena iz 2012. najčešće se spominje kada se osobama koje ne igraju igre želi pokazati da postoje naslovi koji se ne svode na nasilje ili koji nisu simulacije sportova. Iako je “Journey” uistinu dobar uvod u videoigre, poglavito zato što od igrača ne traži brze reflekse i ne sadrži kompleksne mehanike, Chenova igra počiva na postulatima koje dizajneri kompleksnijih igara često zaboravljaju ili skrivaju iza neprobojnih narativa i pljačkaškog dizajna koji za cilj ima igraču uzeti što više novca, a da on to ne primijeti. Tu prvenstveno mislim na prostorno pripovijedanje i omogućavanje igraču da se izrazi kroz pokret.
”Journey” je minimalistička pustolovna igra u kojoj igrač kontrolira tajanstvenu bezimenu figuru u odori nalik burk...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....