Kada igrate neku videoigru, u pravilu kontrolirate jednog lika. Točnije, kontrolirate njegove pokrete. Ako mu naredite da trči, on će trčati. Ako pritisnete tipku za repetiranje puške, on će tu radnju i napraviti.
Isto vrijedi i za sve ostale jednostavne akcije koje su zapravo dio svake videoigre, zbog čega rijetko koji igrač obraća pozornost na njih. No iza svakog tog pokreta stoji jedan čovjek. Doslovno. Naime, u velikim AAA videoigrama pokrete likova zapravo rade glumci ili animatori u stvarnom svijetu i onda se ti pokreti prebacuju u igru. Taj se proces zove motion capture (bilježenje pokreta) ili skraćeno mocap i nije tako jednostavan kao što zvuči. Primjerice, za običnu radnju kao što je repetiranje puške kreatori moraju prvo snimiti taj pokret, očistiti sve moguće nesavršen...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....