SVIJET GEJMERA

‘Slay The Spire‘ najbolje će sjesti strpljivim klikerašima koji uživaju u nadmudrivanju s drugima

Dizajneri bi uvijek prvo trebali razmišljati o mehanikama i interaktivnosti, odnosno onome što videoigre čini posebnima

 Mega Crit/YouTube/
Kartaške igre poput ‘Balatra‘ i ‘Slay The Spire‘ pokazuju da grandiozne priče i skupe fotorealistične slike nisu nužne da bi igre bile uspješne
Kartaške igre poput ‘Balatra‘ i ‘Slay The Spire‘ pokazuju da grandiozne priče i skupe fotorealistične slike nisu nužne da bi igre bile uspješne

Nadahnut prošlogodišnjim uspjehom ekscentrične i neopisivo zabavne kartaške videoigre “Balatro” jednočlanog studija za razvoj igara LocalThunk, odlučio sam probati još jedan takav naslov - “Slay The Spire” (hrv. ubij toranj) američkog nezavisnog studija Mega Crit Games koja je prvotno izašla 2019. godine. “Slay The Spire” kombinacija je nepredvidljivih krvavih obračuna igračeva lika s raznim negativcima i građenja špila karata s kojima igrač upravlja svojim likom.

Igrač na početku igre odabere jednog od četiri unaprijed definirana lika, a svaki njegov pohod na toranj, njegove katove i neprijatelje koji ga na njima čekaju drukčiji je od prošlog. Igračevo istraživanje svakog kata kulminira borbom protiv snažnog neprijatelja, tzv. bossa. Igrač nakon svake pobjede d...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
06. lipanj 2026 07:00