SVIJET GEJMERA

Uspjeh ‘Clair Obscur: Expedition 33‘ pokazuje da originalne igre bez pohlepe još uvijek prolaze

Priča “Clair Obscur” bavi se naporima nekolicine avanturista da unište tajanstvenu Slikaricu. Ona se jednom godišnje probudi i na svoj monolit naslika jedan ukleti broj. Sve osobe koje imaju toliko godina nestanu. Kako na monolit ne bi naslikala broj “33”, prema njoj kreće Ekspedicija 33

 Sandfall Interactive/
Djelo francuskog studija Sandfall Interactive, ‘Clair Obscur: Expedition 33‘ smješten je u svijet inspiriran ‘lijepim dobom‘ – Francuskom i Europom s kraja 19. i početka 20. stoljeća
Djelo francuskog studija Sandfall Interactive, ‘Clair Obscur: Expedition 33‘ smješten je u svijet inspiriran ‘lijepim dobom‘ – Francuskom i Europom s kraja 19. i početka 20. stoljeća

Igra igranja uloga na poteze “Clair Obscur: Expedition 33” redatelja Guillaumea Brochea svjetlo je na kraju tunela kojim već neko vrijeme korača glavna struja industrije videoigara. Poput svojih kolega u filmu, financijeri koji određuju koje će se igre raditi u velikoj su mjeri napustili igre za jednog igrača srednje velikih budžeta koje se mehanički i estetski ne uklapaju u dominantne paradigme. Međutim, uspjeh koji je “Clair Obscur: Expedition 33” ostvario u svega tri dana – milijun prodanih primjeraka i ocjena 92/100 na platformi za agregiranje kritika Metacritic – potvrda je da u gejmingu još ima prostora za originalne igre koje nisu fokusirane na izvlačenje novca iz novčanika igrača.

Djelo francuskog studija za razvoj videoigara Sandfall Interactive koji je o...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
04. lipanj 2026 20:04