Igra igranja uloga na poteze “Clair Obscur: Expedition 33” redatelja Guillaumea Brochea svjetlo je na kraju tunela kojim već neko vrijeme korača glavna struja industrije videoigara. Poput svojih kolega u filmu, financijeri koji određuju koje će se igre raditi u velikoj su mjeri napustili igre za jednog igrača srednje velikih budžeta koje se mehanički i estetski ne uklapaju u dominantne paradigme. Međutim, uspjeh koji je “Clair Obscur: Expedition 33” ostvario u svega tri dana – milijun prodanih primjeraka i ocjena 92/100 na platformi za agregiranje kritika Metacritic – potvrda je da u gejmingu još ima prostora za originalne igre koje nisu fokusirane na izvlačenje novca iz novčanika igrača.
Djelo francuskog studija za razvoj videoigara Sandfall Interactive koji je o...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....