Game changer 2.0 konferencija je mjesto gdje ćete 12.10.2023 (Z Centar/Zagreb) upoznati zanimljive ljude u jedinstvenoj prilici za povezivanje, otkrivanje novih područja na koja možete proširiti svoje poslovanje, unaprijediti svoje vještine, i pronaći inspiraciju.
Game changer 2.0 karakteriziraju 3 riječi: primjenjivo, novo i korisno.
Game changer je prva gejming i WEB3 konferencija koja promiče poslovne mogućnosti kroz nove prilike za transformaciju. Iz kuta gejminga, Game changer se fokusira na sva progresivna tehnološka područja kao što su AI, WEB3, e-trgovina, kibernetička sigurnost i marketing.
Okupljamo predstavnike tehnološke industrije, znanosti, institucija, poslovnih zajednica, studente i pojedince koji planiraju sudjelovati u dinamičnom procesu digitalne transformacije.
Cjelodnevni program odvija se u 5+1 Cinestar dvorani, Expo i Future bar zoni, gdje se ove godine očekuje više od 1.100 posjetitelja, uz preko 90 panelista i predavača vodećih u svojim područjima. A sve u jednom danu.
Zgrabi svoju ulaznicu odmah na https://www.entrio.hr/en/event/game-changer-20-14761
O intenzivnom programu najbolje govori kratki pregled panela i tema koje će biti u fokusu u samo jednoj od 5+1 konferencijske dvorane:
DVORANA 5
GOOD GAMES OF ECOMMERCE x ADDIKO BANK
AR, VR, AI & E RETAIL/NEW USER EXPERIENCE FOR ONLINE SHOPPERS
Partner panela HGSPOT
Ključni trendovi koje promatramo su povećano usvajanje AR-a u e-trgovini ili ne? Aplikacije za društvene medije, filtri i kamere/donosi nam nove mogućnosti. Virtualna tehnologija isprobavanja - s AI asistentom. Virtualni izložbeni saloni stvoreni u VR tehnologiji - postali su stvarnost.
FITNESS & HEALTHY HABITS/KAKO IH UVESTI U PLATFORMU? ALL IS JUST A GAME!
Partner panela Herbalife
Gamifikacija praćenja fitnessa i prehrane nevjerojatno je moćan alat za motiviranje ljudi da ostanu zdravi, vježbaju i razviju dobre navike za cjelokupnu prehranu i svoju dobrobit.
Uz napredak u tehnologiji i dostupnost internetskih resursa, lakše je nego ikad započeti svoje fitness putovanje uz puno zabave. U duhu prilagodi se ili umri, vidjeli smo uspon online treninga i promjene kućnih teretana s integriranim simulacijama okruženja na otvorenom. Saznat ćemo mogu li se razdvojene aplikacije za prehranu i vježbanje postati jedna koja će koristiti principe gamifikacije.
BILD A FUTURE/CAN WEB3, GAMING AND E-COMMERCE BE ONE STORY?
Gaming i WEB3 ulazak su sljedeći veliki događaji u svijetu e-trgovine.
Kakav utjecaj na e-trgovinu mogu učiniti nagrade za vjernost temeljene na NFT e-trgovini, korisničko iskustvo temeljeno na metaverzumu – igre otvorenog svijeta, snažan postupak provjere autentičnosti, višekanalni buzz sa e-trgovinom u igri.
BIG BRAKE
METAVERSE I E-TRGOVINA. GODINU KASNIJE - Projekt u nastajanju ili nestajanju?
Partner panela LAQO
VR i AR igre, virtualne galerije, umjetničke izložbe, nekretnine, prostori za društveno umrežavanje itd. trenutni su trendovi za Metaverse. Očekuje se da će doći poboljšana tehnologija avatara, umjetničke galerije, WEB 3.0, mješovita stvarnost i više. Je li svijet odustao od velikog metaverse uzleta prošle godine?
NFT FASHION GLOBAL HYPE/MODA U PIKSELU JE STIGLA. KOJE NAM NOVE MOGUĆNOSTI DONOSI WEB3 ?
Komentiramo glavne trendove i mogućnosti NFT mode u pikselima: Kolekcionarski modni NFT postao je stvarnost. Modne revije u metaverzumu – da ili ne? Digitalni dizajn za avatare igara - oni su cool! Virtualna kupnja zemljišta, te izgradnja prodajnog mjesta – tko i zašto. Izgradnja zajednice - novi utjecaj za brendove.
SMART HOUSEKEEPING IN THE AGE OF THE AI /E-TRGOVINA I SMART HOUSE
Partner panela Schneider Electrics
Primjeri pametnih uređaja koje pokreće AI uključuju pametne termostate, pametne zvučnike i pametne sigurnosne kamere. Pametni termostati, na primjer, mogu naučiti vaše željene postavke temperature i prilagoditi temperaturu u skladu s tim, što dovodi do povećane energetske učinkovitosti i uštede troškova. U kojem smjeru idemo?
Neka od pitanja koja konferencija ima u fokusu su i hoće li naši uređaji biti povezani s platformama za e-trgovinu i signalizirati nam potrebe našeg doma? Hoće li AI sugerirati koju glazbu slušati, toplinu zraka, prilagoditi rasvjetu, naručiti hranu ili uključiti programe na televiziji baš kad nam je nešto važno? Hoće li se AI pobrinuti za sigurnost prostora u kojem živimo?
U ostalim dvoranama fokus će pak biti na nešto drugačije teme.
DVORANA 4
LOVE STORY/WEB3, AI & GAMING X Coca - Cola
Počevši od teme VR i AR interakcije u gaming okruženju, preko spremnosti industrije za cross platform pristup, krećemo se prema WEB3 vrućim temama. Od Kripto is dead - Živio crypto! kakva je budućnost i zašto još uvijek vjerujemo u oporavak, Blockchain i modele za play to earn, do rodne ravnopravnosti u WEB3 i gejming svijetu. Kao spotlight dvorane - najavljujemo temu godine AI ili black mirror - jesmo li sigurni i koliko dugo?
DVORANA 6
FAST TRAIN - GAMING & GAMIFICATION X SAMSUNG
Počevši od teme primjenjivosti principa gamifikacije u ekologiji, ljudskim resursima i aplikacijama, preko novih trendova u digitalnom dizajnu i animaciji (s fokusom na AI hype), dolazimo do rasta esporta i novog natjecanja s klasičnim sportovima, te budućnost reklamne industrije.
DVORANA 2
BSAFE-CYBERSECURITY, SAFE CLOUD & CYBERBULLYING x EUROPSKA KOMISIJA
Goruću temu online zlostavljanja i opasnosti nadopunjujemo inicijativom amber alert, i novim mogućnostima koje nam AI donosi u borbi protiv zlostavljača. Prelazimo na teme kibernetičke sigurnosti optimizacijom nadzornih alata/i platformskih rješenja, novom ulogom umjetne inteligencije u kibernetskoj zaštiti, i na učinke GDPR-a pet godina nakon njegovog uvođenja.
DVORANA 3
InnovateXcellence
START-UP STAGE
Predstavljamo 6 startup progresivnih tech tvrtki. Osnivači zajedno s timom ispred publike i eksperata iz različitih područja predstavljaju njihove inovativne projekte. Najbolji može biti samo jedan. Tko je budući jednorog?
DVORANA IZNENAĐENJA
Iznenađenje nije iznenađenje ako sada saznamo.
WE HAVE AFTER P. X PPD
Nakon inspirativnog završetka redovnog dijela programa, sudionici i posjetitelji konferencije imat će priliku isprobati proizvode naših partnera, te uz autentičnu atmosferu Game changer after party minglanja i originalne glazbene izvedbe, uživati u dobroj zabavi stvarajući nove veze i kontakte.
U samo 8 sati, koliko ćete izdvojiti, dobit ćete primjenjivo, novo i korisno. I zabava.
Posebna zahvala svim partnerima i prijateljima Game changera koji su nam pomogli da Game Changer zauzme svoje mjesto na tech karti središnje Europe: Hanza media, Samsung, Coca-Cola, Addiko bank, Europska komisija, Crowe,Nestle, De’Longhi, Philips, Podravka, RIT, Schneider Electrics, Herbalife, LAQO, Revuto, ApisIT, PPD Global, Hrvatska lutrija HG Spot, Papar i Miva.
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....