REBOOT DEVELOP BLUE 2019.

RENOMIRANI JAPANSKI DIZAJNERI VIDEO IGARA PROGOVORILI O TAJNAMA ZANATA Otkrili su zašto njihovi likovi ne pričaju puno i zašto su priče igara skrivene

Hidetaka Miyazaki, Fumito Ueda, Ben Judd
 Dino Šertović / REBOOT
 
 

Japanski dizajneri video igara Hidetaka Miyazaki (Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Dark Souls serijal i Demon's Souls) i Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus i The Last Guardian) na glavnom su predavanju prvog dana sedmog izdanja međunarodne konferencije o video igrama Reboot Develop Blue otkrili kako pristupaju radu na ovom kompleksnom mediju.

Miyazaki i Ueda pred punom su dvoranom u hotelu Sheraton Dubrovnik Riviera ustvrdili da u svojim igrama uvijek stavljaju naglasak na samo igranje te da im je to prioritet. Ueda je istaknuo da dijalozi i tekst igraču oduzimaju vrijeme od samog igranja te da igračima tako ostaje malo energije za učenje mehanika. Miyazaki se složio te dodao da djelomično zbog toga likovi u njegovim igrama ne pričaju puno i da smatra da davanje igračima pre...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
05. prosinac 2025 10:21