Japanski dizajneri video igara Hidetaka Miyazaki (Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Dark Souls serijal i Demon's Souls) i Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus i The Last Guardian) na glavnom su predavanju prvog dana sedmog izdanja međunarodne konferencije o video igrama Reboot Develop Blue otkrili kako pristupaju radu na ovom kompleksnom mediju.
Miyazaki i Ueda pred punom su dvoranom u hotelu Sheraton Dubrovnik Riviera ustvrdili da u svojim igrama uvijek stavljaju naglasak na samo igranje te da im je to prioritet. Ueda je istaknuo da dijalozi i tekst igraču oduzimaju vrijeme od samog igranja te da igračima tako ostaje malo energije za učenje mehanika. Miyazaki se složio te dodao da djelomično zbog toga likovi u njegovim igrama ne pričaju puno i da smatra da davanje igračima pre...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....