SVIJET GEJMERA

Konzolaški su ratovi nekad bili borba na život i smrt. Danas su performativni i nebitni

Attendees walk between signs for Sony PlayStation and Microsoft XBox on the first day of the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, California, June 11, 2013. The Electronic Entertainment Expo (E3), an annual trade fair for the computer and video games industry, runs from June 11-13. AFP PHOTO/ROBYN BECK (Photo by Robyn BECK/AFP)

 Robyn Beck/Afp
Posljednji čavao u lijes ekskluzivnosti zakucao je Microsoft kada je omogućio igračima PlayStationa da zaigraju njegov adut ‘Senua’s Saga: Hellblade 2‘
Posljednji čavao u lijes ekskluzivnosti zakucao je Microsoft kada je omogućio igračima PlayStationa da zaigraju njegov adut ‘Senua’s Saga: Hellblade 2‘

Nisam sudjelovao u velikom ratu između Nintenda i Sege tijekom 80-ih i 90-ih. Bio sam premlad da shvatim njegovu ozbiljnost i kulturnu važnost. Iako je Sega neko vrijeme dominirala tržištem, Nintendo je pobijedio zahvaljujući kvalitetnijim igrama, boljoj podršci izdavača i promišljenijem upravljanju financijama. Sega je skupo platila hardverske eksperimente poput CD-dodatka i 32-bitnog proširenja za Genesis.

Sredinom 90-ih Sony je ušao u konzolaški biznis. PlayStation je nadmašio Nintendo 64 i Segin Saturn te etablirao Sony kao najjačeg igrača. Sega je pokušala uzvratiti Dreamcastom, ali dolazak PlayStationa 2 2000. godine zacementirao je Sonyjevu poziciju, a na mjesto Sege došao je Microsoftov Xbox. Zahvaljujući Xbox Liveu i Halo: Combat Evolved konzola je uzdrmala status quo, ...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
06. rujan 2026 01:39